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Portfolio de trabajos de alumnos

Del grado en Creación y Narración de Videojuegos + Título Propio de Experto en Technical Artist

PROCESO DE DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO

Los videojuegos siguen un proceso de desarrollo iterativo, en el que todas las fases del desarrollo suceden de forma paralela complementándose unas a otras.
En la UFV podrás realizar juegos desde el primer curso, en nuestra productora de juegos Next Level y en otros eventos celebrados en la UFV, como las Game Jams.

CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS UFV

En el grado en Creación y Narración de Videojuegos verás cada uno de los pasos detenidamente y podrás llevarlos a cabo junto a tus compañeros de equipo con los que desarrollarás al menos un juego completo cada curso.

NUESTRAS 3 ESPECIALIZACIONES PRINCIPALES:

diseno vieojuegos ufv CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS UFV Estudiar en Universidad Privada Madrid

DISEÑO Y NARRATIVA
Esta rama de los videojuegos se encarga de diseñar mecánicas, niveles, personajes, el universo del juego y la historia. Crean mecánicas divertidas e historias conmovedoras que no dejan indiferente a ningún jugador.

diseno vieojuegos arte ufv CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS UFV Estudiar en Universidad Privada Madrid

ARTE
En la rama de arte se comienza haciendo Concept Art, los primeros bocetos e ilustraciones que dan una idea de cómo será el videojuego a nivel estético. Finalmente, estos bocetos se irán desarrollando hasta tener las ilustraciones finales o modelos 3D.
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diseno desarrollo videojuegos ufv CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS UFV Estudiar en Universidad Privada Madrid

PROGRAMACIÓN
En la parte más técnica, los programadores son los encargados de crear los algoritmos y reglas de juego que permiten que los videojuegos sean jugables. También se encargan de crear motores y herramientas que faciliten el trabajo del resto de departamentos.
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+ TÍTULO PROPIO EN TECHINCAL ARTIST

El grado en Creación y Narración de Videojuegos cuenta además con un título propio en Technical Artist, uno de los roles más demandados del sector actualmente. Los technical artist son artistas con conocimientos técnicos en motores y herramientas.


AGOSTINO SIMONETTA

Director global de IDXBOX de Microsoft responde a algunas de las preguntas más frecuentes sobre la industria.

  • ¿Qué pueden aportar los alumnos de la UFV a la industria?
  • ¿Por qué es importante un grado universitario de videojuegos?
  • ¿Qué consejo le darías a los futuros alumnos?


TESTIMONIOS DE ALGUNOS DE NUESTROS PROFESORES

¿Por qué es importante un grado universitario en Creación y Narración de Videojuegos?

¿Por qué estudiar videojuegos en la UFV?

¿Qué pueden aportar los alumnos a la industria del videojuego?

¿Qué consejo le daríais a los futuros alumnos del Grado en Creación y Narración de Videojuegos?

¿A qué proyectos reales pueden acceder los alumnos del grado en Videojuegos en la UFV?

LA OPINIÓN DE NUESTROS ANTIGUOS ALUMNOS

Fernando Rodrigo Olalla, Productor en Badland Publishing

Aaron Rugama, Technical Artist en Frontier

Lucas Calbó, Project Manager y Game Designer en Motor & Sport Institute