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CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS
+ Título Propio de Experto en Technical Artist

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Alvaro 2 Creación y Narración de Videojuegos

Estoy aquí para ayudarte a resolver las dudas que tengas sobre el grado en Creación y Narración de Videojuegos.

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1. La UFV es PIONERA en España en implantar un Grado en Videojuegos con un ENFOQUE ÚNICO Y DIFERENTE: La narración, porque el videojuego es un medio apasionante para contar historias.

2. El objetivo de este Grado es formar PROFESIONALES competentes y competitivos, CAPACES DE LIDERAR EL PROCESO DE PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGO y de trabajar y colaborar con equipos multidisciplinares. Creadores capaces de pensar de forma sistemática y estratégica que aplican sus habilidades como Diseñadores de juego en equipos multidisciplinares.


3. Complementa tu formación con un TÍTULO DE PROPIO DE EXPERTO EN TECHNICAL ARTIST.

4. Recibirás una FORMACIÓN PRÁCTICA EN LAS MEJORES INSTALACIONES: un laboratorio de desarrollo de videojuegos, 4 laboratorios IMAC, un laboratorio Wacom, 4 platós, 6 estudios de radio, salas de edición y postproducción una productora audiovisual, una emisora de radio que emite un programa semanal de videojuegos y un servicio de préstamo audiovisual.

5. El 94% de nuestros alumnos ENCUENTRA TRABAJO al finalizar sus estudios.

La UFV es líder de universidades privadas de Madrid en Enseñanza y Aprendizaje. Ranking CyD (Fundación Conocimiento y Desarrollo), julio 2019. U-Multirank. Unión Europea.

Más información sobre Creación y Narración de Videojuegos




Información relativa a protección de datos

Información relativa a la protección de sus datos de carácter personal: el responsable del tratamiento de sus datos es la Universidad Francisco de Vitoria (UFV).

La finalidad del tratamiento es atender su solicitud de información sobre programas de grado y postgrado organizados por la UFV, invitarle a jornadas de puertas abiertas, sesiones informativas y talleres que puedan ayudarle a tomar una decisión sobre los estudios que va a cursar y mantenerle puntualmente informado sobre actuales y futuros programas que puedan ser de su interés por medios electrónicos, así como para su análisis y segmentación en relación con sus preferencias educativas. La legitimación del tratamiento es el consentimiento del interesado marcando las casillas destinadas a tal efecto. La información facilitada no será comunicada a terceros, salvo a prestadores de servicio con acceso a datos. Los datos serán conservados hasta 3 años desde su recogida.

En el caso de matricularse en algún programa académico, sus datos de carácter personal serán tratados conforme a lo especificado en la información de protección de datos de la matrícula.

Puede ejercitar sus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación del tratamiento y portabilidad mediante un escrito dirigido a la Secretaría General de la Universidad Francisco de Vitoria, Ctra. M-515 Pozuelo-Majadahonda Km. 1,800; 28223, Pozuelo de Alarcón (Madrid), o al correo electrónico dpd@ufv.es.

Si a través del presente formulario facilita datos de terceras personas, le informamos de que queda obligado a informar al interesado sobre el contenido de esta cláusula.

Acepto y autorizo a que mis datos sean tratados por la Universidad Francisco de Vitoria, para su análisis y segmentación en relación con las preferencias educativas. Puede consultar la información ampliada en la web: www.ufv.es/politica-de-privacidad-doiu/


FORMACIÓN PRÁCTICA

» Asentarás los fundamentos estéticos, narrativos y técnicos propios de los Game Studies. Descubrirás las posibilidades del Videojuego: Un nuevo medio de comunicación en el que crear experiencias únicas y conectar con las personas.

» ¿Quieres iniciar tu carrera en Videojuegos? En el Grado adquirirás las habilidades y competencias necesarias para trabajar y colaborar con equipos multidisciplinares para convertirte en un Game Designer. Un creador capaz de pensar de manera sistemática y estratégica. Desarrollar, ejercitar y aplicar tu creatividad e integrarte en un equipo multidisciplinar.

» De manera paralela al Grado, cursarás un Título de Experto en Technical Artist, un rol de creciente demanda tanto para las grandes compañías como para las empresas emergentes. Parte de la docencia de este título se imparte en Inglés.

PRÁCTICAS EN EMPRESAS

» Podrás realizar prácticas obligatorias en empresas como Microsoft, Ubisoft, Electonic Arts, Bad Land Games, Keywords Studios Spain, etc. Estas prácticas son posibles gracias a más de los 3900 convenios que ponemos a disposición de nuestros alumnos. Además, siempre tendrás acceso a la bolsa de ofertas de empleo de la Universidad, una vez finalizada la carrera y a lo largo de toda tu vida profesional.

PROFESORADO DE PRESTIGIO

» Te formarás con grandes profesores, profesionales en activo que conocen de primera mano la realidad del sector.

ACOMPAÑAMIENTO Y FORMACIÓN EN VALORES:

» Te formarás para que profundices en la búsqueda del sentido de tu profesión desde tu contribución social. Aprenderás a ser feliz, a desarrollarte con otros y hacer el bien desde la libertad y la responsabilidad.

» Dispondrás de un programa de mentorías desde el primer curso para potenciar tu desarrollo personal y profesional y disfrutarás de un trato personalizado y clases impartidas en grupos reducidos.

VIDA UNIVERSITARIA

» Sumérgete de lleno e la Universidad y participa en sus sociedades de alumnos, como la Sociedad de Alumnos del grado: Videojuegos & LevelUp

proceso admisión Creación y Narración de Videojuegos

Como candidato deberás superar un proceso de admisión consistente en:

  • Test psicotécnico
  • Test de personalidad
  • Prueba de inglés
  • Entrevista personal

Una vez realizada la prueba, el responsable del Grado te comunicará personalmente la resolución. En caso de ser admitido, podrás pasar a reservar tu plaza.

Acceso internacional al Grado »

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Director creativo

Productor de videojuegos

Diseñador conceptual de videojuegos

Diseñador artístico de videojuegos

Diseñador de niveles

Diseñador de comportamientos de personajes no jugadores

Director artístico

Crítico y consultor tecnológico

Animador 2D

Animador 3D

Departamento de prácticas y empleo »

icon info 2 Creación y Narración de Videojuegos

PRUEBAS DE ADMISIÓN APÚNTATE  

Denominación del Título:
Grado en Creación y Narración de Videojuegos


Centro, Departamento o Instituto responsable:
Universidad Francisco de Vitoria


Centros en los que se imparte el Título:
Facultad de Ciencias de la Comunicación


Rama de conocimiento:
Ciencias Sociales y Jurídicas


Curso académico en el que se implantó:
2015-2016


Tipo de enseñanza:
Presencial


Idiomas en los que se imparte:
Castellano

Nº Total de créditos ECTS:
240


Nº mínimo de ECTS por tipo de matrícula y curso:
30


Menciones: No procede


Nº de plazas de nuevo ingreso ofertadas:
50


Profesiones reguladas:
No habilita


Resolución: No procede


Norma: No procede


Becas Más del 30% de alumnos becados
Campus

Más de 150.000 metros cuadrados con las mejores instalaciones

Calendario De septiembre a junio
Horario

Mañana y/o tarde

PRÓXIMAS ACTIVIDADES

JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS

¡Ven a conocer nuestro campus el próximo sábado 23 de noviembre!

alumno vj 3 Creación y Narración de Videojuegos

"He aprendido cómo empezar de cero un proyecto con el fin de entretener a un usuario y las habilidades necesarias para el desarrollo del juego"

José Antonio Pérez Alumno de Creación y Narración de Videojuegos
alumna vj 2 Creación y Narración de Videojuegos

"En la UFV dispongo de todo lo necesario para ser una experta en creación de videojuegos: laboratorio, seminarios, game jams, game sessions…"

Paloma Álvarez Alumna de Creación y Narración de Videojuegos
alumno vj 1 Creación y Narración de Videojuegos

"Encontré mi sitio en la UFV. La calidad docente es excepcional: ahora tengo todos los medios para poder desarrollar mis videojuegos"

Álvaro Pérez Alumno de Creación y Narración de Videojuegos
alumno vj 3 Creación y Narración de Videojuegos
alumna vj 2 Creación y Narración de Videojuegos
alumno vj 1 Creación y Narración de Videojuegos

¿Qué significa eso para ti?

Si lo deseas, durante el Grado nuestro Departamento de Prácticas y Empleo se encargará de ayudarte a encontrar tu primera experiencia laboral.
Estas prácticas te ofrecerán la posibilidad de dar tus primeros pasos en el ámbito profesional y permitirán que las empresas te conozcan siendo aún estudiante.

DEPARTAMENTO DE PRÁCTICAS Y EMPLEO

KW Studios Spain Creación y Narración de Videojuegos
bad land games Creación y Narración de Videojuegos

AULAS, INSTALACIONES Y MEDIOS MATERIALES

ESPACIOS PENSADOS PARA FORMAR PROFESIONALES

La dotación de los medios materiales y servicios disponibles acorde a los objetivos docentes es una de las prioridades de la Universidad Francisco de Vitoria. Para más información, descárgate el PDF completo de Recursos materiales y servicios que encontrarás a continuación:

icon info 2 Creación y Narración de Videojuegos

¿CONOCES LAS BECAS Y AYUDAS AL ESTUDIO? ENTRA Y DESCÚBRELAS  

CLAUSTRO DE PROFESORES

ELLOS TE VAN A AYUDAR A SER LO QUE TÚ QUIERAS
+
Belén Mainer

Directora del Grado en Creación y Narración de Videojuegos

+
Daniel Méndez García

Profesor

+
David García León

Profesor

+
Pedro Aulló González

Profesor

+
Enriqueta Álvarez Ysern

Profesora

+
Héctor Puente Bienvenido

Profesor

+
Teresa López Monje

Profesora

+
Isidoro Jiménez

Profesor Área Periodismo y Humanidades

+
Susana García Cardo

Profesora Área Habilidades y Competencias de la Persona

+
Miguel Ortega de la Fuente

Profesor

+
Pedro Pablo Aulló

Profesor

+
Manuel Casal

Profesor

+
Gabriel Peñas

Profesor

+
Borja Barinaga

Responsable del Área Diseño Gráfico

+
Pablo Medina

Profesor Área Cine y Videojuegos

+
Álvaro Abellán García-Barrio

Profesor

Belén Mainer

Licenciada en Periodismo. Doctora Ciencias de la Comunicación. Evaluadora de la Fundación Madri+d. Coordina el GEIN: "Usos formativos y los aspectos narrativos del videojuego". Es IP del proyecto: "Testeo y valoración del potencial de enseñanza de los videojuegos

Daniel Méndez García

Licenciado en CC de la Información en 2002. Formador oficial y certificador de la multinacional vizrt durante 14 años. Investigador de los equipos científicos de los yacimientos arqueológicos de Checa desde 2010 y Caraca desde 2017. Colaborador en varios equipos arqueológicos más.

David García León

Profesional que ha dedicado más de 15 años de su actividad al diseño gráfico en TV. Siendo durante varios años responsable del departamento gráfico de cadenas nacionales como Antena 3. Propietario de una productora dedicada a la imagen corporativa y a la creación de aplicaciones y videojuegos.

Pedro Aulló González

Más de 20 años de experiencia en la industria del videojuego, tanto en labores de gestión y producción como en la creación de contenidos tanto de Arte como de Animación, he participado en proyectos como Upsidedown Dimensions, Eternal Light, Sports City, Imperial Glory, Heart of Stone and Commandos.

Enriqueta Álvarez Ysern

Profesora y mentora de Habilidades y Competencias de la Persona en la UFV. Grado en Pedagogía, Grado en Educación Infantil. Curso de Experto en Acompañamiento Educativo.

Héctor Puente Bienvenido

Profesor doctor de videojuegos (UFV) con premio extraordinario de licenciatura, he sido investigador en las universidades IT University of Copenhagen, Georgia Institute of Technology (GaTech) y Royal Melbourne Institute of Techology. Actualmente curso un segundo doctorado en Data Science (UCM).

Teresa López Monje

Directora de Extensión Universitaria. Técnico de Actividades Culturales y de Acción Social. Mentora de alumnos.

Isidoro Jiménez

Doctor en Historia Moderna. Licenciado en Periodismo. Ha trabajado en varios medios, como la SER y Telemadrid, donde fue subdirector de informativos. Profesor de Geografía e Historia en E. Secundaria, en la UFV ha impartido clases de Periodismo, Historia y R. Internacionales. Investigador en Historia Moderna.

Susana García Cardo

Lic. Periodismo UCM, Lic. Psicopedagogía U. Anáhuac, México, Máster Universitario en Humanidades y CC. Sociales UFV, Máster Acompañamiento Educativo UFV, Coach Dialógico IDDI UFV, Coach de equipos IDDI UFV. Responsable de la implantación del Acompañamiento de 2º en la asignatura Educación para la Responsabilidad Social, en la UFV. Mentora en 1° y 2° en la UFV. Coach en el ILP en la UFV.

Miguel Ortega de la Fuente

Doctor en filosofía por la Universidad Complutense de Madrid, Bachillerato en Filosofía por la Universidad Gregoriana de Roma y Diplomado en Humanidades clásicas. Ha sido Fundador y Director de la Escuela de Liderazgo del Banco de Santander y la Universidad Francisco de Vitoria. Director de la Sociedad de Debates universitarios de la Fundación Caja Madrid. Actualmente es investigador de Antropología del Centro de Investigaciones Económicas y sociales Francisco de Vitoria.

Pedro Pablo Aulló

Socio fundador en Hydra Interactive. Más de 20 años de experiencia en la industria del videojuego, tanto en labores de gestión y producción como en la creación de contenidos tanto de Arte como de Animación, he participado en proyectos como Upsidedown Dimensions, Eternal Light, Sports City, Imperial Glory, Heart of Stone and Commandos.

Manuel Casal

Licenciado en Comunicación Audiovisual por la UFV, y doctorando en Comunicación Audiovisual, Publicidad y Relaciones Públicas y por la UCM. Tengo experiencia docente desde el año 2004. He compaginado mi vida académica con el ámbito de la empresa en el sector de los efectos digitales Soy doctor. He defendiendo el día 27 de mayo de 2019 la tesis doctoral : Espacios escénicos virtuales en la narrativa audiovisual.

Gabriel Peñas

Senior developer en Animation Studio. Ingeniero Superior en Informática. Máster en Desarrollo de Videojuegos. Máster de Profesorado.

Borja Barinaga

Responsable del Área Diseño Gráfico. Doctor en Comunicación Audiovisual. UCM.Licenciado en Historia del Arte. UCM.Miembro oficial dentro del grupo de investigación Museum i+d+c de la UCM. Trece años de experiencia docente y de investigación vinculada al estudio del Videojuego y de la Cultura Digital.

Pablo Medina

Licenciado en Comunicación Audiovisual. Máster en artes escénicas. Doctor en Artes Escénicas por la URJC. Profesor de la Facultad de Comunicación desde 2009. Director de cine y diseñador de videojuegos. CEO de Morwen Studios. Miembro de la Real Academia de la Artes y las Ciencias Interactivas. Investigador de Área de la Imagen Digital.

Álvaro Abellán García-Barrio

Lic. en Periodismo. Máster en Filosofía. Dr. en Humanidades y Ciencias Sociales. Profesor adjunto. Asignaturas: Teoría de la Comunicación, Bases Filosóficas de la Fantasía y la Ciencia Ficción, Ética y Estética de la Fotografía, Introducción a los Estudios Universitarios. Director del Seminario.

Carrera Videojuegos Madrid. Estudiar Diseño de Videojuegos y Desarrollo de videojuegos

Creación y Narración de Videojuegos
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