Campus UFV Madrid
Grado en CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS
+ Diploma a elegir:
- Technical Artist
- Videogame Data Analyst
- Technical Artist
- Videogame Data Analyst
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Estoy aquí para ayudarte a resolver las dudas que tengas sobre el grado en Creación y Narración de Videojuegos.

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El grado en Creación y Narración de Videojuegos forma a expertos capaces de crear, diseñar y producir videojuegos desde la idea inicial hasta su desarrollo final y comercialización. Esto implica aprender a trabajar con un equipo multidisciplinar que dará vida al videojuego: programadores, diseñadores gráficos, expertos en música, sonido, animación, etc.
La UFV es pionera en España en implantar un grado en Diseño de Videojuegos con un enfoque único y diferente: la narración y la comunicación, porque el videojuego es un medio apasionante para contar historias.
Este grado está diseñado para que conozcas a fondo todos los elementos que intervienen en la construcción de un videojuego y para que seas parte clave de un sector que está en constante renovación y que cuenta con cifras de facturación superiores a la industria de la música o del cine.
Cursarás, además, un diploma que te formará en un puesto de especialización en la industria; programas únicos en España con una alta empleabilidad. Podrás elegir entre:
- Diploma en Technical Artist: Perfil creativo que integra conocimientos técnicos y artísticos en el proceso de la creación de los videojuegos. Parte de las asignaturas las estudiarás en inglés.
- Diploma en Videogame Data Analyst: Con este diploma, los datos pueden ser tu mejor aliado para crear un buen mindset de juego. Saber analizar y aplicar métricas te permitirá crear experiencias únicas para los jugadores.
Somos la única universidad que oferta prácticas obligatorias en la industria del videojuego y un 93% de nuestros alumnos encuentra trabajo al finalizar sus estudios.
Universidad española líder en Enseñanza y Aprendizaje.
Fuente: Ranking CYD edición mayo 2022
Más información sobre que estudiar para desarrollar videojuegos
» Sabemos que estás deseando empezar a “jugar” y a crear. Desde el primer día tendrás una formación muy práctica y en clases reducidas para que aprendas a diseñar y producir un videojuego, así como a trabajar con equipos multidisciplinares.
Con este grado en Videojuegos, aprenderás diseño narrativo, dirección creativa, arte digital, programación y emprendimiento y serás capaz de revolucionar la industria del videojuego, el sector de mayor facturación en el área de entretenimiento y que espera un crecimiento del 12%.
ESPECIALIZACIÓN
» Cursarás un título propio a elegir entre Technical Artist, con asignaturas en inglés, que forma tu parte técnica y creativa al mismo tiempo y con el que aprenderás a desarrollar videojuegos en 3D y 2D o el título Data Analist, orientado a alumnos que quieran aunar el diseño, la programación y la medición de datos. Ambos perfiles están muy demandados en la industria del videojuego y somos la única universidad que complementa la carrera con estos títulos.
INSTALACIONES
» Estudiarás en unas instalaciones pioneras que cuentan con la última tecnología: un laboratorio de desarrollo de videojuegos, laboratorios IMAC, un laboratorio Wacom, platós, estudios de radio, salas de edición y postproducción y una productora audiovisual.
» Además, podrás participar en las sociedades de alumnos de la UFV entre las que se encuentran: Videojuegos & LevelUp.
PRÁCTICAS EN EMPRESAS
» Somos la única universidad que oferta prácticas obligatorias dentro de la industria del videojuego en empresas como Microsoft, Ubisoft, Electonic Arts, Bad Land Games, Keywords Studios Spain, etc.
PROFESORADO DE PRESTIGIO
» Un 70% de tus profesores son profesionales en activo que trabajan en el sector del videojuego y que conocen las últimas tendencias.
ACOMPAÑAMIENTO Y FORMACIÓN EN VALORES
» Profundizarás en la búsqueda del sentido de tu profesión, entenderás por qué la comunicación es tan importante en esta industria y estarás siempre acompañado por mentores y maestros que te ayudarán a conseguir tus metas.
Como candidato deberás superar un proceso de admisión consistente en:
- Test de competencias
- Test de inglés
- Entrevista personal online
Una vez realizada la prueba, el responsable del Grado te comunicará personalmente la resolución. En caso de ser admitido, podrás pasar a reservar tu plaza.
Game designer
Se ocupa de diseñar todos los elementos de los que está compuesto un juego: mecánicas y reglas de juego, niveles, mapas, enemigos, historia... Puede especializarse en alguna de estas áreas dando lugar a: level designer, narrative designer o gameplay designer entre otros.
Technical artist
El Technical Artist es uno de los roles más nuevos y demandados en la industria. Es un artista con conocimientos en programación y motores gráficos, que le permiten implementar directamente su trabajo en el videojuego sin necesidad de depender de otros departamentos.
Programador
Los programadores se encargan de crear la lógica y algoritmos del juego a través de motores gráficos, ya creados o que crean ellos mismos. Sus tareas son muy variadas, desde programar mecánicas hasta crear nuevas herramientas que faciliten el trabajo del resto del equipo.
Artista 2D
Crea las ilustraciones y animaciones finales del videojuego a través del concept art y referencias. Puede especializarse en personajes, entornos, objetos o todo a la vez. También puede especializarse en hacer interfaces, carátulas o imágenes promocionales.
Data analyst
El diseño tradicional requiere del apoyo de métricas para un desarrollo y equilibrado constante. Esto se hace mediante el análisis de los datos obtenidos en esas métricas para tomar decisiones en los cambios a realizar y la inclusión de nuevas características.
Artista 3D
Realiza modelos en tres dimensiones de todos los elementos del juego. Puede especializarse en personajes, entornos u objetos, también llamados “props”. Además del modelo 3D, los artistas deben hacer las texturas, proceso mediante el cual dan color a los modelos. Es una tarea tan extensa que pueden especializarse solo en texturizado.
Animador 3D
Es el encargado de añadir animaciones a los modelos 3D que hacen los artistas. Antes de poder crear las animaciones, los modelos se deben “riggear”, añadirles huesos virtuales para que se comporten de una manera natural al incorporar las animaciones. Esta tarea es tan extensa que pueden especializarse únicamente en “rigging”.
QA Tester
Los QA Tester son las personas ocupadas de comprobar y asegurarse que el videojuego cumple con todos los requisitos establecidos. Prueban los juegos y son capaces de detectar y reportar de manera óptima cualquier fallo que pueda haber.
Concept artist
Se encargan de realizar las primeras imágenes conceptuales del videojuego, transformando las ideas de todo el equipo en dibujos para tener una visión de cómo va a ser el videojuego. Más tarde esas ilustraciones se repiten a mayor calidad o en 3D para el producto final.
Productor
Un productor de videojuegos es la persona que se encarga de supervisar el desarrollo de un videojuego. Debido al carácter multidisciplinar y diverso del desarrollo de videojuegos, el productor debe saber de todas las áreas y ser capaz de gestionar las necesidades de cada departamento de manera óptima.
PRUEBAS DE ADMISIÓN APÚNTATE
Instalaciones UFV
Bienvenido al Campus de la Universidad Francisco de Vitoria, donde descubrirás las mejores instalaciones en una Facultad de Comunicación de Europa, nuestro Centro de Simulación Clínica Avanzada, único en España con más de 2000m2 o 7 laboratorios docentes y de investigación dotados de los últimos avances en Microscopios Multifotón.
PRECIO DEL GRADO EN CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS - CURSO 22 / 23
Titulación | Pago inicial | Mensualidad | Total | ¿Dudas? ¡Pregúntanos! |
---|---|---|---|---|
Creación y Narración de Videojuegos | 1500€ | 770€ | 9200€ | Más información |
En la UFV sabemos lo importante que es estudiar una carrera que te haga sentir realizado. Por eso, te ofrecemos numerosas facilidades para acceder a nuestros grados y que de esta forma, no tengas que renunciar a tu futuro profesional.
Denominación del Título:
Grado en Creación y Narración de Videojuegos
Centro, Departamento o Instituto responsable:
Universidad Francisco de Vitoria
Centros en los que se imparte el Título:
Facultad de Ciencias de la Comunicación
Rama de conocimiento:
Ciencias Sociales y Jurídicas
Curso académico en el que se implantó:
2015-2016
Tipo de enseñanza:
Presencial
Idiomas en los que se imparte:
Castellano
Nº Total de créditos ECTS:
240
Nº mínimo de ECTS por tipo de matrícula y curso:
30
Menciones: No procede
Nº de plazas de nuevo ingreso ofertadas:
50
Profesiones reguladas:
No habilita
Resolución: No procede
Norma: No procede
Becas | Más del 30% de alumnos becados |
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Campus | Más de 150.000 metros cuadrados con las mejores instalaciones |
Calendario | De septiembre a junio |
Horario | Mañana y/o tarde |
PRÓXIMAS ACTIVIDADES
¿Qué significa eso para ti?
Si lo deseas, durante el Grado, Carreras Profesionales se encargará de ayudarte a encontrar tu primera experiencia laboral.
Estas prácticas te ofrecerán la posibilidad de dar tus primeros pasos en el ámbito profesional y permitirán que las empresas te conozcan siendo aún estudiante.
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La dotación de los medios materiales y servicios disponibles acorde a los objetivos docentes es una de las prioridades de la Universidad Francisco de Vitoria. Para más información, descárgate el PDF completo de Recursos materiales y servicios que encontrarás a continuación: