Grado en Creación y Narración de Videojuegos

Plan de estudios

Primer curso

Segundo curso

ASIGNATURA TIPOLOGÍA SEM CRD
Teoría del Videojuego FB 3SEM 6
Probabilidad y Lógica Aplicada OB 3SEM 6
Animación Interactiva OB 3SEM 6
Narración en Videojuegos I FB 3SEM 6
Antropología Fundamental FB 3 y 4 SEM 6
Responsabilidad Social FB 3 y 4 SEM 6
Uso y Manejo de Editores y Motores Gráficos OB 4SEM 6
Introducción al Diseño 3D OB 4SEM 6
Propiedad Intelectual y Derechos de Autor FB 4SEM 6
Técnicas de Pensamiento Creativo II OB 4SEM 6

 

DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST
ASIGNATURA TIPOLOGÍA SEM CRD
Modelado 3D y Rigging TP 4 SEM 6
Motores gráficos avanzado* TP 3 SEM 3
Procedural TP 3 SEM 3
*Asignaturas que se imparten en inglés

Tercer curso

ASIGNATURA TIPOLOGÍA SEM CRD
Planificación de Inteligencia Simulada para Personajes no Jugadores OB 5 SEM 6
Infografia OB 5 SEM 6
Emprendimiento y Promoción del Ocio Interactivo OB 5 SEM 6
Historia de Occidente OB 5 Y 6 SEM 6
Narración en Videojuegos II OB 5 SEM 6
Sociología y Mercado del Videojuego en el Mundo OB 6 SEM 6
Ética y Uso Responsable del Videojuego OB 5 Y 6 SEM 6
Creación de Entornos y Avatares OB 6 SEM 6
OPTATIVA I OPT 6 SEM 6
OPTATIVA II OPT 6 SEM 6
EL ALUMNO DEBERÁ CURSAR DOS DE LAS SIGUIENTES ASIGNATURAS OPTATIVAS:
ASIGNATURA TIPOLOGÍA SEM CRD
Infografía 3D I OP 6SEM 6
Fuentes Documentales OP 6SEM 6
Construcción Narrativa de Sagas en Videojuegos OP 6SEM 6
Teoría de Juegos Deslocalizados y Multijugador OP 6SEM 6
Didáctica del Juego OP 6SEM 6
El Videojuego y la Mujer OP 6SEM 6
De la relación de asignaturas optativas que configuran el plan de estudios, los alumnos podrán escoger entre las asignaturas que la Universidad oferte cada curso académico y que serán publicadas en el libro de Planes de Estudios para la matrícula. Así mismo la Universidad, una vez finalizado el periodo de matrícula se reserva el derecho de apertura de dichas asignaturas optativas dependiendo del número de alumnos matriculados.

 

DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST
ASIGNATURA TIPOLOGÍA SEM CRD
Animación 3D* TP 5 SEM 6
Iluminación y renderizado* TP 6 SEM 6
*Asignaturas que se imparten en inglés

Cuarto curso

ASIGNATURA TIPOLOGÍA SEM CRD
Narración Lineal y Montaje OB 7SEM 6
Dirección de Proyectos OB 7SEM 3
Sonido Digital OB 7SEM 3
Introducción a la Teología Fundamental: el Hombre y la Cuestión de Dios OB 7 y 8 SEM 6
Gamificación y Uso del Videojuego en Entornos Empresariales OB 7SEM 6
Creación de Prototipos y Presentaciones Comerciales OB 8SEM 6
Prácticas Externas PEXT 7 y 8 SEM 6
Trabajo de Fin de Grado TFG 7 y 8 SEM 12
OPTATIVA III OPT 8 SEM 6
OPTATIVA IV OPT 8 SEM 6
EL ALUMNO DEBERÁ CURSAR DOS DE LAS SIGUIENTES ASIGNATURAS OPTATIVAS:
ASIGNATURA TIPOLOGÍA SEM CRD
Infografía 3D II OP 8SEM 6
Recorridos Museológicos e Instalaciones Interactivas OP 8SEM 6
Planificación de Aplicaciones del Videojuego en el Campo de la Salud OP 8SEM 6
Diseño de Juegos en Red y Sistemas Multijugador OP 8SEM 6
Serious Games OP 8SEM 6
Actividades Formativas Complementarias OP 8SEM 6
De la relación de asignaturas optativas que configuran el plan de estudios, los alumnos podrán escoger entre las asignaturas que la Universidad oferte cada curso académico y que serán publicadas en el libro de Planes de Estudios para la matrícula. Así mismo la Universidad, una vez finalizado el periodo de matrícula se reserva el derecho de apertura de dichas asignaturas optativas dependiendo del número de alumnos matriculados.

 

DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST
ASIGNATURA TIPOLOGÍA SEM CRD
Aplicaciones interactivas* TP 7 SEM 3
Efectos especiales* TP 7 SEM 3
Proyecto Final* TP 8 SEM 3
Presentación y comunicación de proyectos* TP 8 SEM 3
*Asignaturas que se imparten en inglés

Estructura del plan de estudios

Descripción de los módulos/materias Descargar
Distribución de créditos Descargar

Competencias a adquirir por el alumno

Competencias a adquirir por el alumno Descargar

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    Puede consultar la información ampliada en la web: www.ufv.es/politica-de-privacidad-doiu/

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