Grado en Creación y Narración de Videojuegos
Plan de estudios
Primer curso
ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | SEM | CRD |
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Historia del Juego | FB | 1SEM | 6 |
Fundamentos de la Estética Digital de Videojuegos | OB | 1SEM | 6 |
Introducción a los Estudios Universitarios | FB | 1 Y 2 SEM | 6 |
Fuentes Literarias y Audiovisuales en Videojuegos | FB | 1SEM | 6 |
Comunicación en Comunidades Virtuales | FB | 1SEM | 6 |
Fundamentos de la Programación Básica en Videojuegos | OB | 2SEM | 6 |
Habilidades y Competencias para el Liderazgo | OB | 1 y 2 SEM | 6 |
Bases Filosóficas de la Fantasía y de la Ciencia Ficción | FB | 2SEM | 6 |
Introducción a la Imagen Digital | OB | 2SEM | 3 |
Representación Conceptual | OB | 2SEM | 3 |
Técnicas de Pensamiento Creativo I | OB | 2SEM | 6 |
DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST | |||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | SEM | CRD |
Introducción al modelado, concept y animación 2D | TP | 2 SEM | 6 |
Testeo y equilibrado de juegos* | TP | 1 SEM | 3 |
Scripting y lenguajes de programación | TP | 1 SEM | 3 |
*Asignaturas que se imparten en inglés |
Segundo curso
ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | SEM | CRD |
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Teoría del Videojuego | FB | 3SEM | 6 |
Probabilidad y Lógica Aplicada | OB | 3SEM | 6 |
Animación Interactiva | OB | 3SEM | 6 |
Narración en Videojuegos I | FB | 3SEM | 6 |
Antropología Fundamental | FB | 3 y 4 SEM | 6 |
Responsabilidad Social | FB | 3 y 4 SEM | 6 |
Uso y Manejo de Editores y Motores Gráficos | OB | 4SEM | 6 |
Introducción al Diseño 3D | OB | 4SEM | 6 |
Propiedad Intelectual y Derechos de Autor | FB | 4SEM | 6 |
Técnicas de Pensamiento Creativo II | OB | 4SEM | 6 |
DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST | |||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | SEM | CRD |
Modelado 3D y Rigging | TP | 4 SEM | 6 |
Motores gráficos avanzado* | TP | 3 SEM | 3 |
Procedural | TP | 3 SEM | 3 |
*Asignaturas que se imparten en inglés |
Tercer curso
ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | SEM | CRD |
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Planificación de Inteligencia Simulada para Personajes no Jugadores | OB | 5 SEM | 6 |
Infografia | OB | 5 SEM | 6 |
Emprendimiento y Promoción del Ocio Interactivo | OB | 5 SEM | 6 |
Historia de Occidente | OB | 5 Y 6 SEM | 6 |
Narración en Videojuegos II | OB | 5 SEM | 6 |
Sociología y Mercado del Videojuego en el Mundo | OB | 6 SEM | 6 |
Ética y Uso Responsable del Videojuego | OB | 5 Y 6 SEM | 6 |
Creación de Entornos y Avatares | OB | 6 SEM | 6 |
OPTATIVA I | OPT | 6 SEM | 6 |
OPTATIVA II | OPT | 6 SEM | 6 |
EL ALUMNO DEBERÁ CURSAR DOS DE LAS SIGUIENTES ASIGNATURAS OPTATIVAS: | |||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | SEM | CRD |
Infografía 3D I | OP | 6SEM | 6 |
Fuentes Documentales | OP | 6SEM | 6 |
Construcción Narrativa de Sagas en Videojuegos | OP | 6SEM | 6 |
Teoría de Juegos Deslocalizados y Multijugador | OP | 6SEM | 6 |
Didáctica del Juego | OP | 6SEM | 6 |
El Videojuego y la Mujer | OP | 6SEM | 6 |
De la relación de asignaturas optativas que configuran el plan de estudios, los alumnos podrán escoger entre las asignaturas que la Universidad oferte cada curso académico y que serán publicadas en el libro de Planes de Estudios para la matrícula. Así mismo la Universidad, una vez finalizado el periodo de matrícula se reserva el derecho de apertura de dichas asignaturas optativas dependiendo del número de alumnos matriculados. |
DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST | |||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | SEM | CRD |
Animación 3D* | TP | 5 SEM | 6 |
Iluminación y renderizado* | TP | 6 SEM | 6 |
*Asignaturas que se imparten en inglés |
Cuarto curso
ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | SEM | CRD |
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Narración Lineal y Montaje | OB | 7SEM | 6 |
Dirección de Proyectos | OB | 7SEM | 3 |
Sonido Digital | OB | 7SEM | 3 |
Introducción a la Teología Fundamental: el Hombre y la Cuestión de Dios | OB | 7 y 8 SEM | 6 |
Gamificación y Uso del Videojuego en Entornos Empresariales | OB | 7SEM | 6 |
Creación de Prototipos y Presentaciones Comerciales | OB | 8SEM | 6 |
Prácticas Externas | PEXT | 7 y 8 SEM | 6 |
Trabajo de Fin de Grado | TFG | 7 y 8 SEM | 12 |
OPTATIVA III | OPT | 8 SEM | 6 |
OPTATIVA IV | OPT | 8 SEM | 6 |
EL ALUMNO DEBERÁ CURSAR DOS DE LAS SIGUIENTES ASIGNATURAS OPTATIVAS: | |||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | SEM | CRD |
Infografía 3D II | OP | 8SEM | 6 |
Recorridos Museológicos e Instalaciones Interactivas | OP | 8SEM | 6 |
Planificación de Aplicaciones del Videojuego en el Campo de la Salud | OP | 8SEM | 6 |
Diseño de Juegos en Red y Sistemas Multijugador | OP | 8SEM | 6 |
Serious Games | OP | 8SEM | 6 |
Actividades Formativas Complementarias | OP | 8SEM | 6 |
De la relación de asignaturas optativas que configuran el plan de estudios, los alumnos podrán escoger entre las asignaturas que la Universidad oferte cada curso académico y que serán publicadas en el libro de Planes de Estudios para la matrícula. Así mismo la Universidad, una vez finalizado el periodo de matrícula se reserva el derecho de apertura de dichas asignaturas optativas dependiendo del número de alumnos matriculados. |
DIPLOMA EN TECHNICAL ARTIST | |||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | SEM | CRD |
Aplicaciones interactivas* | TP | 7 SEM | 3 |
Efectos especiales* | TP | 7 SEM | 3 |
Proyecto Final* | TP | 8 SEM | 3 |
Presentación y comunicación de proyectos* | TP | 8 SEM | 3 |
*Asignaturas que se imparten en inglés |
Estructura del plan de estudios
Competencias a adquirir por el alumno
Competencias a adquirir por el alumno | Descargar |
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