La Facultad de Ciencias de la Comunicación de la Universidad Francisco de Vitoria (UFV) ha desarrollado junto a The Hague University of Applied Sciences y la Hochschule der Medien de Stuttgart el programa internacional Video Games, Storytelling and European Heritage. La iniciativa ha reunido en Madrid a estudiantes de las tres instituciones para crear proyectos de videojuegos vinculados a la narrativa y al patrimonio cultural europeo.

Promovido desde el Grado en Creación y Narración de Videojuegos, el programa incorpora la colaboración internacional a la formación académica y amplía la relación de la Facultad con otras instituciones europeas. Durante una semana, los participantes han trabajado en inglés en equipos integrados por estudiantes de diferentes países, compartiendo conocimientos y formas de abordar el desarrollo de videojuegos.
La iniciativa se ha desarrollado bajo la modalidad Blended Intensive Programme (BIP), un programa intensivo combinado que integra formación virtual y movilidad internacional de corta duración. Este formato permite a los alumnos incorporar una experiencia internacional a sus estudios y colaborar con estudiantes y profesores de otras universidades.
Colaboración académica europea con vocación de continuidad
El programa fortalece la relación de la Facultad de Ciencias de la Comunicación con las instituciones participantes y contempla su continuidad en próximas ediciones. Tras esta primera experiencia en el campus de la UFV, está previsto que las siguientes se celebren en las sedes de las universidades colaboradoras.
Esta cooperación ofrece nuevas oportunidades para compartir proyectos, contrastar perspectivas y conocer diferentes formas de abordar la creación de videojuegos en el ámbito universitario europeo.
“Este BIP ha supuesto una oportunidad para estrechar lazos de colaboración con la Hochschule der Medien de la Universidad de Stuttgart. En estos momentos se está negociando la firma de un convenio que contribuirá a avanzar en la estrategia de internacionalización de la Facultad”, destaca Sonia Sánchez, vicedecana de Internacionalización de la Facultad de Ciencias de la Comunicación.
Creación de videojuegos en equipos internacionales
Durante el encuentro, los estudiantes han explorado cómo los videojuegos pueden acercar el patrimonio cultural europeo a nuevas audiencias. Para ello, han participado en talleres de diseño y narrativa y en sesiones de trabajo supervisado, que han culminado con la presentación de sus propuestas ante profesores y compañeros de las tres instituciones.
El trabajo compartido en inglés les ha permitido intercambiar ideas, tomar decisiones creativas y defender sus proyectos en un entorno internacional. Estas competencias complementan su preparación técnica y resultan relevantes para el ejercicio profesional en una industria en la que colaboran perfiles de distintas disciplinas y países.
Borja Barinaga, docente de la UFV y organizador del programa, destaca el valor de conocer cómo trabajan estudiantes de otros países de la Unión Europea. Estas experiencias también permiten establecer contactos y conocer posibilidades de desarrollo dentro de la industria del videojuego.

Contacto con la industria y acompañamiento para el emprendimiento
La experiencia académica se ha completado con encuentros con profesionales del sector y una visita a Madrid in Game, una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid dedicada al desarrollo del ecosistema del videojuego, la innovación y el emprendimiento.
Durante la visita, los participantes han conocido espacios e iniciativas relacionados con la creación de videojuegos y han podido acercarse al funcionamiento de una industria en la que convergen la creatividad y la tecnología.
El programa conecta así la colaboración académica europea con el conocimiento del entorno profesional. Para el Grado en Creación y Narración de Videojuegos, supone incorporar a la formación una experiencia compartida con otras universidades y ofrecer a sus alumnos nuevas perspectivas para desarrollar sus proyectos y orientar su futuro profesional.


