Durante la charla, los profesores compartieron estrategias esenciales para el desarrollo de videojuegos indie. Subrayaron la importancia de una conceptualización sólida, destacando que un juego debe contar con al menos tres ganchos atractivos para captar a su público objetivo. También enfatizaron la necesidad de identificar streamers adecuados y diseñar los juegos para que sean ideales como contenido para sus canales, una estrategia clave para aumentar la visibilidad.
Otro consejo importante fue el lanzamiento de una demo junto con la página del juego en Steam. Según explicaron, este paso es crucial para captar la atención de jugadores, streamers y medios de comunicación. Además, destacaron que alcanzar al menos 10.000 wishlists en Steam es indispensable para que un juego obtenga visibilidad en la sección de “Novedades y tendencias”.
Los docentes también recomendaron priorizar en eventos pequeños, donde la competencia es menor, y aprovechar al máximo el Next Fest, un evento dedicado a videojuegos indie centrado exclusivamente en demos. Aconsejaron que lo ideal es lanzar el juego uno o dos meses después de participar en este evento para mantener el interés de los jugadores.