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La directora del grado en Creación y Narración de Videojuegos de la Universidad Francisco de Vitoria, Belén Mainer, ha presentado el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos en su edición de 2018

D8A1606 300x200 La directora del grado en Creación y Narración de Videojuegos de la Universidad Francisco de Vitoria, Belén Mainer, ha presentado el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos en su edición de 2018

El informe con datos ya definitivos de 2017, teniendo en cuenta que algunas empresas los cierran meses después de acabar el año, fue presentado hoy por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) con el apoyo del ICEX España Exportación e Inversiones, en un acto al que asistió el ministro de Cultura, José Guirao, entre otras personalidades.BM D8A1617 300x200 La directora del grado en Creación y Narración de Videojuegos de la Universidad Francisco de Vitoria, Belén Mainer, ha presentado el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos en su edición de 2018

El censo de empresas legalmente establecidas y constituidas que se dedican al desarrollo y a la producción de videojuegos en España asciende a 455, de las cuales el 81% de las activas se creó en la última década, según las cifras presentadas por la directora del grado en Creación y Narración de Videojuegos de la Universidad Francisco de Vitoria, Belén Mainer.

En su opinión, la tendencia de crecimiento con cifras de dos dígitos confirma la robustez del sector, que en 2017 incrementó su plantilla un 16,5%, hasta alcanzar un total de 6.337 profesionales. Sin embargo, las empresas son todavía pequeñas y el sector está muy atomizado: el 88% factura menos de 2 millones de euros y el 74% emplea a menos de diez personas.


Dosier de Prensa

El sector español del videojuego facturó 713 millones el pasado año con más de 16 millones de jugadores en todo el país. Ver noticia en Antena 3.

Futuro consolidado del videojuego tras facturar un 1,5 % más el pasado año. Leer en El Correo Gallego.

6.300 españoles viven de los videojuegos. Leer en La Razón.

El sector español del videojuego facturó 713 millones en 2017, un 15,6% más. Leer en Capital Madrid.

Ya disponible el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2018. Leer en MeriStation.

Fortalezas y debilidades de la industria del videojuego en España. Leer en MeriStation.

La industria española del videojuego aumentó su facturación un 15,6 % en 2017. Leer en Eco Diario.

La presencia de la mujer en el videojuego español cae al 16,5%. Leer en Madrid Press.

Desciende la presencia de la mujer en la industria española del videojuego. Leer en MeriStation.

José Guirao: ‘La imagen del videojuego debe virar a una imagen industrial’. Leer en itResellers.

 

La directora del grado en Creación y Narración de Videojuegos de la Universidad Francisco de Vitoria, Belén Mainer, ha presentado el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos en su edición de 2018
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