estudiar grado en
creación y narración de videojuegos
+ Título Propio de Experto en Technical Artist

¿TIENES DUDAS? CONTACTA CON ÁLVARO

Álvaro Diezma

Estoy aquí para ayudarte a resolver las dudas que tengas sobre este grado.

  • Denominación del Título:
    Grado en Creación y Narración de Videojuegos o Carrera de Videojuegos
  • Centro, Departamento o Instituto responsable:
    Universidad Francisco de Vitoria
  • Centros en los que se imparte la Carrera:
    Facultad de Ciencias de la Comunicación
  • Curso académico en el que se implantó:
    2015-2016
  • Tipo de enseñanza:
    Presencial
  • Idiomas en los que se imparte:
    Castellano
  • Nº de Plazas de Nuevo Ingreso ofertadas:
    50 plazas
  • Nº Total de créditos ECTS:
    240 ECTS

¿Qué voy a aprender?

   
Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto, Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012 creador de Super Mario Bros y principal artífice de la revolución del videojuego formativo y constructivo.

Todo comienza con un concepto

«Soy un simple creador de ideas, hace treinta años, éramos capaces de crear un solo juego con cinco o seis personas. Hoy trabajamos de 50 a 60, pero lo que siempre es importante es la idea inicial».

¿Cuál será tu historia?

Un Grado oficial con un enfoque único

Asentarás los fundamentos estéticos, narrativos y técnicospropios de los Game Studies. Descubrirás las posibilidades del Videojuego: Un nuevo medio de comunicación en el que crear experiencias únicas y conectar con las personas.

¿Qué voy a aprender?

Diseñar es pensar en algo antes de que ese algo tan siquiera exista

Sé un creador, cambia las reglas del juego

En el Grado adquirirás las habilidades y competencias necesarias para trabajar y colaborar con equipos multidisciplinarespara convertirte en un Game Designer. Un creador capaz de pensar de manera sistemática y estratégica. Desarrollar, ejercitar y aplicar tu creatividad e integrarte en un equipo multidisciplinar.

Technical artist

Technical Artist

De manera paralela al Grado, cursarás un título de Experto Technical Artist: un rol de creciente demanda tanto para las grandes compañías como para las empresas emergentes. Parte de la docencia de este título se imparte en Inglés.

Integración práctica de la formación

Alumno en sala Animática

Integración práctica de la formación

Realizarás prácticas obligatorias con las empresas del sector en España. Presentarás tu Trabajo de Fin de Grado donde tendrás la oportunidad de producir, crear y diseñar un videojuego comercial. Al finalizar el Grado dispondrás de un porfolio de Videojuegos que será tu carta de presentación en un sector en expansión.

Descubre en qué consiste la formación

Videojuegos vision global del proceso creativo

Laboratorio de desarrollo de Videojuegos

El laboratorio de Desarrollo de videojuegos cuenta con la última tecnología para la producción y creación de los proyectos. Cada puesto consta de una estación de trabajo Alienware para desarrollo, compuesto por un monitor de 27" y una tableta gráfica Cintiq. Nuestros alumnos además, disponen de consolas de última generación para testeo y otras plataformas (tablet y móvil de distintos sistemas operativos).

Además, los alumnos podrán hacer uso de los servicios y laboratorios de la Facultad de Comunicación:

  • Laboratorio PC
  • Laboratorio IMAC
  • Laboratorio Avid
  • Laboratorio Animática
  • Impresora 3D para prototipado

Además dispondrás de todos los recursos y servicios de la UFV

Título de experto en Technical Artist

¿Qué es un Technical Artist?

Un experto Technical Artist actúa como puente entre los aspectos artísticos y técnicos en el desarrollo de los videojuegos. Asegura, integra y facilita los procesos de la producción de una forma ágil y profesional.

Es un rol de creciente demanda tanto para las grandes compañías como para las empresas emergentes. El Technical Artist trabaja conjuntamente con el Director Artístico, el Director Creativo y el Jefe de Programación.

Parte de esa formación se imparte en Inglés.

Salidas profesionales

  • Productor de videojuegos
  • Guionista de videojuegos
  • Diseñador conceptual de videojuegos
  • Diseñador artístico de videojuegos
  • Diseñador de niveles
  • Diseñador de comportamientos de personajes no jugadores
  • Director artístico
  • Animador 2D
  • Animador 3D
  • Crítico y consultor tecnológico
  • Technical Artist

Programas de Movilidad

Para ver todos los Programas de Movilidad para el Grado en Creación y Narración de Videojuegos, haz clic en la siguiente imagen:

Programas de movilidad

¿Por qué en la UFV?

   
Somos Universidad

Somos universidad

El creador y narrador de videojuegos está llamado a forjar una mirada despierta, un espíritu crítico y una voluntad comprometida con su vocación para realizar nuevas aportaciones a la sociedad.
La formación Universitaria va más allá de la mera capacitación técnica. La universidad debe ser un punto de encuentro de vanguardia cultural y un entorno colaborativo donde poder crecer profesional y personalmente.

Formación integral

Formación integral

Centramos la formación en la persona porque queremos que nuestros alumnos sean personas comprometidas y competentes con su entorno personal y laboral.
Queremos que puedan desarrollarse en su actividad diaria y que sean capaces de liderar de forma responsable los procesos de la creación en el videojuego.
Por eso somos líderes en trato personal.

Vida universitaria

   

Vive todas las posibilidades que la UFV te ofrece

Además de trabajar en nuestros medios, puedes integrarte en el grupo de teatro, sociedad de debates, voluntarios de acción social y muchas otras actividades deportivas, formativas y culturales.

No te pierdas nuestras jornadas anuales UFV

Conciertos al aire libre, concursos entre facultades, talleres y todo tipo de actividades donde las carreras muestran a sus compañeros lo que mejor saben hacer.

Inventarte: la sociedad de alumnos más creativa de la UFV

Formada por alumnos y profesores, desarrollan la expresión artística a todos los niveles (literatura, arte dramático, música, pintura, artes plásticas...

Formación integral

Y muchas más experiencias que sólo tú podrás descubrir en primera persona

Mira en esta galería de imágenes otras muchas cosas que vivimos en la UFV

Medios materiales

La dotación de los medios materiales y servicios disponibles acorde a los objetivos docentes es una de las prioridades de la Universidad Francisco de Vitoria y por lo tanto del Grado en CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS.

Para más información, descárgate el PDF completo de Recursos materiales y servicios que puedes encontrar a continuación:

MEDIOS MATERIALES

Además los medios materiales y servicios (espacios, instalaciones...) de la Universidad reúnen las condiciones necesarias para ser utilizables y practicables por todas las personas, en condiciones de seguridad y comodidad y de la forma más autónoma y natural posible, tal y como establecen los principios de accesibilidad universal y diseño para todos que inspiran la Ley 51/2003, de 2 de diciembre, de igualdad de oportunidades, no discriminación y accesibilidad universal de las personas con discapacidad.

Jornada de Puertas Abiertas

NOTICIAS

La UFV participa en la Madrid Gaming Experience

Reloj noticias24 de julio de 2017

El puesto de la Universidad Francisco de Vitoria ha contado con realidad virtual, rol en vivo y en mesa y conferencias con expertos en el sector.

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Grado en Creación y Narración de Videojuegos
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